Alunos da Escola Alberto Cunha representam Morro Redondo no ROBOPEL 2026

Estudantes apresentaram projeto que une robótica, sustentabilidade e solidariedade durante evento realizado no Pelotas Parque Tecnológico. (Foto: Divulgação)

Alunos do 6º e do 9º ano do turno integral da Escola Municipal de Ensino Fundamental Alberto Cunha, de Morro Redondo, participaram, na quinta-feira (9), do ROBOPEL 2026, realizado no Pelotas Parque Tecnológico (PPT), em Pelotas. O evento reuniu escolas particulares, estaduais e municipais para a apresentação de projetos voltados à inovação tecnológica e à robótica.

Representando a rede municipal de ensino, a Escola Alberto Cunha apresentou um projeto desenvolvido pelos estudantes, reafirmando o investimento do município em tecnologia e inovação no ambiente escolar.

Segundo a coordenadora pedagógica do turno integral, Valéria Feldens, os alunos desenvolveram um sistema baseado em uma placa eletrônica para auxiliar no projeto Troca Trech, que incentiva a troca de brinquedos entre as crianças.

“Os alunos criaram, a partir de uma placa, um sistema em que, quando uma criança traz um brinquedo, ela aperta um botão e, ao retirar outro brinquedo da troca, como em um escambo, a operação fica registrada com o uso do display OLED. Como eles trabalham na informática com a montagem de placas, também fazem toda a programação”, explica.

A coordenadora destaca que a escola desenvolve atividades de robótica e informática como componentes curriculares desde 2023 e ressalta que o projeto alia tecnologia, sustentabilidade e solidariedade por meio da troca de brinquedos.

A aluna Ana Laura Morales falou sobre a importância do projeto para os estudantes. “É importante para mim esse projeto, pois trabalha com a sustentabilidade e com o consumo consciente das crianças. Ajuda elas a desapegarem das coisas. A gente se organiza mais com o uso da tecnologia, e eles acham divertido utilizar os nossos robôs da aula de robótica. Como eles dizem, tem os botões para eles apertarem e participarem melhor dos nossos projetos”, afirmou.

Ana também explicou que os brinquedos que permanecem no projeto são organizados em kits e doados a outras crianças, assim como acessórios e roupas destinados às famílias que mais necessitam.

Responsável pelo projeto de informática e robótica, a professora Franciele Ávila comemorou a participação da escola no evento. “Fiquei muito feliz de participar pela primeira vez e gostaria de estar presente nas próximas edições para apresentar outros projetos”, destacou.

A coordenação da escola avaliou de forma positiva a participação no ROBOPEL 2026 e ressaltou que iniciativas como essa fortalecem a educação municipal, incentivando a inovação, a criatividade e o desenvolvimento de competências que contribuem para a formação dos estudantes.

Enviar comentário

Envie um comentário!
Digite o seu nome