
Um projeto nascido em Pelotas ganha destaque no cenário internacional de games. O jogo independente ARTIUS: Pure Imagination, desenvolvido pela PVic Games, está sendo apresentado na Gamescom Latam 2026, o maior evento de jogos da América Latina, que ocorre em São Paulo, até domingo (3). Selecionado pelo programa BIG Starter, ARTIUS foi um dos 12 escolhidos do Brasil e o único representante do Rio Grande do Sul.
Para o desenvolvedor Pedro Victor Gonçalves, o momento marca uma virada importante para o projeto. Ele destaca que a experiência amplia a visibilidade do jogo e abre portas no cenário internacional. “No ano passado, conseguimos um gostinho de estar no evento de forma mais improvisada e já tinha sido uma experiência muito boa. Sabíamos que tinha bastante concorrência, foram cerca de 900 inscritos, foi uma surpresa muito grande e um momento incrível pra equi pe”, afirma.
Criado em 2022 inicialmente como um projeto pessoal durante a escola, o jogo evoluiu para uma produção mais estruturada após experiências profissionais na área, quando Gonçalves atuou como programador principal de ANTONBLAST. A ideia começou de forma simples, mas ganhou força ao incorporar personagens com habilidades ligadas à arte, conceito que passou a definir a identidade do jogo. Com mais repertório técnico, o projeto foi retomado e hoje é desenvolvido por uma equipe formada por colaboradores de diferentes partes do mundo.
ARTIUS é um jogo de ação e plataforma ambientado em um cenário distópico em que a arte foi padronizada e controlada. Na narrativa, personagens utilizam diferentes formas de expressão artística como poderes para reconstruir a cidade. Para Gonçalves, esse é um dos principais diferenciais do projeto, aliado à combinação de referências visuais e estéticas. “Ele combina uma movimentação rápida e expressiva, muito inspirado na franquia Sonic, com um estilo visual desenhado à mão, inspirado em artistas brasileiros como Ziraldo e Mauricio de Sousa. Junto disso, os cenários do game reinterpretam lugares do mundo real de forma criativa, criando uma experiência bem própria”, conta Gonçalves.
A identidade local é um dos pilares do game. A demonstração apresentada ao público inclui releituras de espaços e paisagens de Pelotas, como o Laranjal, o Mercado Público e o Clube Brilhante. O desenvolvedor destaca que a proposta sempre foi aproximar o universo do game da realidade em que cresceu. “Quando eu era criança, era frustrante ver a mídia sempre centrada em cidades como Paris ou Nova Iorque, com as quais eu não me identificava. Poder realizar um trabalho em que consigo concretizar esse sonho de infância é muito gratificante”, relata.
Nos bastidores, a preparação para o evento exigiu uma mudança de foco da equipe, com atenção especial à finalização da demo e à produção de materiais de divulgação. Além dos desafios técnicos, a estruturação do projeto como empresa também foi um passo fundamental para viabilizar o desenvolvimento. “Um dos principais desafios foi organizar o projeto de forma profissional. Conseguir uma publisher foi essencial, porque ela dá suporte em financiamento, marketing e distribuição. Sem isso, seria impossível fazer o jogo, considerando o nível de dedicação que o projeto exige”, diz. A publicação do jogo conta com apoio da empresa chinesa IndieArk.
Ainda sem data oficial de lançamento, ARTIUS: Pure Imagination segue em desenvolvimento. Enquanto isso, já cumpre o papel simbólico de levar a cultura, a arquitetura e a identidade de Pelotas para um dos principais palcos da indústria de games na América Latina. Saiba mais informações no site da Steam ou pelo Instagram @pvicgamesbr.



